太废。
记得,有句话说intp是大后期人格。
呵呵,确实。也就意味着,
1,前期吃资源,毫无作为,任人欺凌,形势差就崩盘,从头到尾;
2,苟到中期,表现出小小潜力,有点战斗力了,但是其他人发育好点,装备领先,也完全不虚你啊;
3,重开好几把,终于熬到后期了,神装也有了。队友们都等你守好这波高低,就能扭转局势了。
你蹦出来句,我觉得这个游戏设计的有问题。然后牵着头牛翻墙出去旅游了。。。
。。。。。。
恐龙时期,所有龙都在追求更大的体型,更强的战力。intp龙却在思考这样做有什么意义,有哪些隐患。
被告知:几亿年都是这样过来的,落后就要挨打,你脑子坏掉了吧。/你改变不了环境,就只能适应环境。/你总是选择逃避,为什么不如别人努力。
boom!
更。
对了,intp还是要感激文明社会的。
社会越是原始,越接近动物层面,暴力是拥有无可比拟优势的,intp多是战五渣没疑问吧。
物质匮乏intp存活能力更差,文化资源几乎无处获取(网络、书籍、名师),思而不学则die。树立不起自己的认知,又不甘心听从别人,却容易受他人影响,恶性循环行动力差,多酸爽。
现代社会,哪怕是不太完善的教育制度下,也能让成绩较好的差生获得比较多的偏爱了。降低了前期难度。
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